Person always wins a game thanks to a cat (or a mouse) who carries the lamp (or puts the light out in a certain moment). The hero releases a mouse (or correspondingly a cat), the cat runs after it and the person loses the game
Name_rus:
Дрессированное животное игрока в кости
Description_rus:
Персонаж всегда выигрывает пари или обыгрывает других благодаря дрессированной кошке (мыши, крысе), которая держит (или вовремя гасит) светильник, переворачивает кости и т.п. Герой выпускает мышь (или соответственно кошку, мангуста), кошка за ней бросается (или мышь боится выйти), персонаж проигрывает